Formel for beregning av maskeantall: Masketeller=25.4 / (tråddiameter + blenderåpning).
Definisjon av skjerm-/nettverk: Antall skjermmasker refererer til antall hull i en skjerm innenfor en viss lengde. For eksempel betyr en 100 mesh skjerm at det er 100 hull per tomme (25,4 mm).
Forholdet mellom mattingtall og masketetthet: Et høyere mattingtall indikerer et tettere maskevidde og mindre maskeåpninger; et lavere mattingtall indikerer en løsere maskevidde og bedre blekkpermeabilitet.
Prinsipper for valg av skjerm-/masketall:
Når masketallet er under 180 mesh, vil kantene på det utskrevne bildet vise merkbare takker.
Når masketallet er over 180 mesh, vil kantene på det utskrevne bildet bli jevnere.
For utskrift av små bilder, liten tekst og fine linjer bør det brukes en skjerm med et maskeantall høyere enn 250 mesh.
For utskrift av høy-presisjonsprodukter med små bilder og lave feilkrav, anbefales et metalltrådnett med rundt tverrsnitt-.
For utskrift av store bilder og tykke linjer kan en 200-mesh eller 180-mesh skjerm brukes.
Skjerm-/nettverktelling og utskriftseffekt:
Et høyt maskeantall resulterer i et lavt forhold mellom åpent areal, et tynt blekklag og større sannsynlighet for hull.
For utskrift med sterke-dimensjonale effekter eller for utskrift av korrosjonsbestandige-mønstre på kretskort, anbefales en skjerm med lavt maskeantall og tykk tråddiameter.
Forholdet mellom mattingtall og pigment: For optimale utskriftsresultater bør åpningsområdet for silnettverket være 2-3 ganger større enn diameteren til pigmentpartiklene i blekket.
Valg av mattingtall for forskjellige skjermmaterialer: Når du bruker samme blekk, kan mattingtallet for en nylonskjerm være litt høyere enn for en polyesterskjerm.
